AÖF Soru Bankası

Dijital TasarımÜnite 6 Özeti

Dijital İllüstrasyon

Dijital İllüstrasyonun Geleneksel Tekniklere Kıyasla Giriş Avantaj ve Dezavantajları

İnsanların zihinlerinde tasarladığı düşüncelerini dışa Nitelikli bir illüstratif anlatım ortaya koymak için salt vurmak ve diğer insanlara aktarabilmek için binlerce yıl yetenek kadar teknik ve malzeme bilgisine de ihtiyaç önce yaptığı mağara resimlerinden bu yana, doğal ya da duyulmaktadır. Bu durumda dijital illüstrasyon yapay araçlar kullanarak geliştirdiği iletişim biçimleri, tekniklerinin kullanımında karşılaşılacak avantaj ve tarih boyunca ortaya çıkan medeniyetlerin oluşmasında dezavantajları göz önünde bulundurmak gerekmektedir. büyük rol oynamıştır. Sanatçılar da yaşadıkları dönemin Dijital illüstrasyon yapabilmek için öncelikle geleneksel imkânları dâhilinde var olan teknolojiyi kendi üretim boyama ve çizim tekniklerine hâkim olunması, temel sanat teknikleriyle birleştirme ve yeni ifade biçimleri bulma eğitiminin alınması bu alanda tasarım yapmak isteyenler arayışlarına girmişlerdir. için çok önemlidir.

Bu alanda asıl ivme kazanma bilgisayarın icadı ile birlikte Dijital İllüstrasyonun Kullanım Alanları yaşanmıştır. Farklı sanat disiplinlerinde de kullanıma sunulan bilgisayarlar, dijital tasarım yapma imkânı Sanayi devrimi sonrasında ortaya çıkan seri üretim, ürün sunuyordu. İlerleyen süreçte bilgisayar yazılım ve çeşitliliğini artırmış ve buna bağlı olarak da ürünlerin donanımlarının geliştirilmesiyle dijital ortamda yapılan niteliklerini tasvir eden görsellerin önemi artmıştır. tasarımların da niteliği artmaktaydı. 1964 yılında illüstratif bir dille resmeden tasarımcılar da kendilerine bu Sketchpad programı ile dijital ortamda görüntü işlemenin alanda bir çalışma ortamı bulmuştur.

yanı sıra boyama ve çizim yapılabileceğini gösteren, Çeşitli teknikler ile tasarlanan illüstratif çalışmalar, dijital ortamda tasarım yapmaya çalışan ilk isimlerden biri teknolojinin son derece hızlı bir biçimde ilerlemesi ve yeni olan Ivan Sutherland’dır. 1967’de ise Leon Harmon ve medya araçlarının ortaya çıkışı dijital illüstrasyonun Ken Knowlton dijital ortamda ürettikleri ve dönemin yaygınlaşmasına katkı sağlamıştır. Yeni çalışma teknolojik imkânları dâhilinde büyük etki yaratan “Study alanlarının yeni meslekleri doğurması sonucunda kitlelere in Perception” adlı çalışmayı tasarlamışlardır. hitap eden dijital illüstrasyon pek çok alanda tercih edilen

70’li yılların sonu, 80’lerin başında Microsoft ve Apple bir sanat disiplini haline gelmiştir. Dijital illüstrasyon pek gibi firmaların kurulması ile birlikte dijital teknolojiler çok kaynakta belirtildiğinin aksine bir illüstrasyon çeşidi ucuzlayarak son kullanıcının erişimine açılmış ve daha değil, tekniğidir.

geniş kitlelere yayılmaya başlamıştır. 80’li yıllara Günümüzde özellikle gıda sektöründeki ürün ambalajları gelindiğinde ise Adobe firmasının Photoshop’u ile üzerinde bulunan etiketlerde yer alan illüstrasyonlar büyük Apple’ın Mac Paint’i gibi piksel tabanlı görüntü işleme oranda dijital olarak tasarlanmaktadır. Öte yandan, programları ortaya çıkmış ve böylece kişisel çizgifilm ve animasyon, sinema ve reklam filmleri, dijital bilgisayarlarda dijital tasarım ve boyama yapabilme oyunlar gibi alanlarda ortaya konan eserlerin oluşum imkânları doğmuştur. sürecinde ihtiyaç duyulan konseptler, karakter ve mekân

tasarımlarının taslakları çoğu zaman dijital illüstrasyon Gelenekselden Dijitale İllüstrasyon Tekniklerinin tekniği ile yapılmaktadır. Yayınevlerine ait kitap ve dergi Evrimi içi resimlemeler (vinyetler), kapak tasarımları gibi Mağara resimlerine kadar uzanan bir geçmişe sahip masaüstü yayıncılık alanındaki üretimler, medikal, illüstrasyon, “açıklamak, örneklendirmek veya süsleme mühendislik, mimari ve coğrafya gibi teknik alanlarda amacıyla yapılmış resimlemeler” olarak tanımlanmaktadır. ihtiyaç duyulan görselleştirmelerin pek çoğu artık dijital Öte yandan, “bir mesajı, teknik konuyu ya da herhangi bir illüstrasyon tekniği ile yapılmaktadır. temayı objektif bir biçimde resimsel olarak yeniden kurgulamak, estetik biçimde anlatmak” olarak da Dijital İllüstrasyonda Kullanılan Yazılım ve tanımlanabilmektedir. Donanımlar

İllüstrasyon başta kitaplar olmak üzere genellikle, tıpkı İllüstratör, grafik tasarımcı veya görsel içerik yaratıcısı resim sanatındaki gibi, kalem ve boyanın kullanıldığı olarak tasarım yapılan alan için başlangıçta doğru yazılım ortak bir disiplindir. Çeşitli araç-gereçler ve baskı ve donanımlara sahip olmak oldukça önemlidir. Genellikle teknikleri ile yapılan illüstrasyonlar, bilgisayar ve internet dijital görüntü işlemeye yardımcı bu yazılımlar her geçen erişimine sahip olmanın kolaylaşması ile birlikte, dijital gün sıklıkla kullanılır hâle gelmiştir. Masaüstü ve dizüstü ortama taşınmış ve çoğu zaman reklam ve grafik tasarım bilgisayarlar, tabletler ve hatta akıllı telefonlara entegre alanlarında tercih edilen bir anlatım biçimi olmuştur. çalışabilen grafik yazılımlarının çoğu dijital çizim ve Geleneksel araç ve gereçler yanında, geliştirilen boyama yapabilmeye olanak sağlayan özellikleri yazılımlar, artık kâğıdın üzerindeki kalem ve fırça etkisi, taşımaktadır. Bunlar piksel tabanlı, vektör tabanlı ve üç suluboya, yağlıboya veya boya tabancası (airbrush) gibi boyutlu grafik yazılımları olarak sınıflandırılabilir.

teknikleri dijital olarak taklit edilebilir hâle getirmiştir. Piksel Tabanlı Yazılımlar

Günümüzde dijital illüstratörler genellikle piksel tabanlı yazılımları tercih etmektedir. Piksel sayısı arttıkça


görüntünün keskinliği, yani çözünürlüğü artarken, piksel gerçekçi hacim, ışık-gölge ve doku etkilerini vermesidir. sayısı azaldıkça görüntü bulanıklaşır veya mozaik Daha çok modelleme (modelling) yontma (sculpting) biçiminde görünmeye başlar. Piksellerden oluşan biçiminde hazırlanan tasarımlar, çeşitli araçlar yardımıyla dosyaların boyutları görüntünün çözünürlüğüne ve renk detaylandırıldıktan sonra sözü edilen etkilerle üç boyut sayısına göre değişkenlik gösterebilir. Piksel tabanlı algısı oluşturan illüstrasyonlara dönüştürülebilmektedir. yazılımlarda genel olarak, web ortamında da yaygın olarak İki boyutlu düzlemde profesyonel çizim veya boyama kullanılan jpg, gif, png gibi dosya formatları çıktı alınır. yapan illüstratörler, çalışmalarına üçüncü boyut Dijital illüstratörler tarafından yaygın olarak kullanılan ve kazandırmak için bu alanda geliştirilmiş yazılımların çeşitli işletim sistemleri ile donanımları destekleyen tercih etmektedirler. Bunlardan en bilinenleri Autodesk yazılımlardan bazıları şunlardır: 3ds Max, Maya, Cinema 4D ve Houdini gibi kapsamlı Adobe Photoshop, başlangıçta fotoğraf üzeri düzenleme modellemeler yapılmasını sağlayan ve aynı zamanda veya görüntü işleme amacıyla tasarlanan ve 30 yılı aşkın animasyon ve görsel efekt endüstrisinin ihtiyaçlarını süredir tüm dünyadaki tasarımcıların ilk tercihi olmayı karşılayan yazılımlardır. Buna paralel olarak, Blender, başarabilmiş bir yazılımdır. Grafik tasarımcılar, web Redshift, OctaneRender, Sketch, Figma gibi daha düşük geliştiricileri, video ve fotoğraf editörleri, illüstratörler ve performansla çalıştırılabilen ve başlangıç seviyesindeki daha pek çok meslekten insanlar görsel tasarımlarını bu tasarımcıların rahatlıkla kullanabileceği yazılımların yazılım ile gerçekleştirmektedir. kullanıcıları günbegün artmaktadır. Ayrıca, üç boyutlu boyama ve doku kaplama gibi tekniklerin de yapılabildiği Piksel tabanlı yazılımların öncülerinden biri olan yazılımlar mevcuttur. Substance Painter, Zbrush, Mudbox, Photoshop, katmanlı çalışma olanağı, renkler konusundaki 3D Coat gibi yazılımlar grafik tablet yardımıyla daha başarısı, özelleştirilebilir olması, pek çok formatta çıktı esnek bir üç boyutlu tasarım sürecine katkı sağlayan alabilmesi gibi özelliklerinin yanı sıra son yıllarda örneklerdendir. kullanıcıya üç boyutlu ve hareketli tasarımlar yapma imkânı da sunmaktadır. Bu programın yanında, Corel Dijital İllüstrasyon İçin Gerekli Donanım ve Aksesuarlar Painter, GIMP, Procreate gibi diğer pixel yazılımlarda Dijital ortamda yapılan illüstratif çalışmaların tasarım kullanılmaktadır. sürecinde bilgisayar, tablet ve akıllı telefonlar için

Vektör Tabanlı Yazılımlar geliştirilen tüm yazılımlar kadar bu yazılımların daha etkin kullanılması için bir takım donanım ve aksesuarlara Vektör, kısaca iki nokta arasındaki yönü belirlenmiş ihtiyaç vardır. doğrular için yapılan tanımlamadır. Vektör tabanlı yazılımlar, dijital görüntüleri aktarabilmek için Monitör ve Kalibrasyon Cihazı matematiksel denkleme dayanan nokta, çizgi, eğri ve diğer Dijital illüstrasyon görüntüyü sağlamak için de şüphesiz geometrik temelleri kullanmaktadır. Bu yazılımlarda, bir ekran gereklidir. Monitörün yanı sıra ekranda görülen çizim büyütülse de küçültülse de herhangi bir görüntü renklerin baskı ortamında nasıl yazdırılacağına dair doğru bozulması meydana gelmemektedir. Vektör tabanlı görüntü ayarlarını yapmaya yarayan bir ekran kalibrasyon yazılımlarda genellikle ai, cdr, svg, eps ve pdf gibi dosya cihazına sahip olunmasında fayda vardır. Ayrıca Fare formatları kullanılmaktadır. Vektör tabanlı yazılımlarda (Mouse), Tarayıcı (Scanner), Akıllı Kalem (Smart Pen)- foto gerçekçi görüntüler elde etmek çok zordur. Dijital (Wacom Inkling, Livescribe, Equil ve Neo Smartpen gibi illüstrasyon alanında sıklıkla tercih edilen vektör tabanlı modeller yaygın olarak kullanılan akıllı kalemlerdir.) yazılımları şöyle sıralayabiliriz: Tablet, Dijital illüstrasyon tekniğinin en önemli donanımı Adobe Illustrator, tasarım endüstrisinin bir standardı şüphesiz tablettir. 1888 yılında Elisha Gray tarafından olarak kabul edilen Illustrator, tıpkı Photoshop gibi Adobe bulunan “The Telautograph” ismi ile anılan ilk tablet firması tarafından geliştirilmiştir. Genel olarak grafik modelini grafik tabletlerin atası olarak adlandırmak tasarımda kurumsal kimlik ve marka oluşturma mümkündür. 1957 yılında Tom L. Dimond tarafından aşamalarında tercih edilir. Vektörel illüstrasyon tekniği ile tasarlanan “Stylator” isimli grafik tablet modelinde ise yapılan karikatürler, çizgi karakterler, arka plan tablet girişi bir alıcı cihaz yerine bilgisayara doğrudan tasarımları ve teknik çizimlerin tasarımında genellikle bağlanabilen bir yapıya kavuşturularak günümüz modern Adobe Illustrator yazılımı tercih edilmektedir. Bu grafik tabletlerinin görünümüne kavuşturulmuştur. Dijital programın yanında, Corel Draw, Affinity Designer, çizim, boyama, modelleme gibi pek çok tasarım Inkscape gibi diğer vektörel tabanlı yazılımlarda tekniğinde kullanılan dijital tabletler özelliklerine göre kullanılmaktadır. sınıflandırılmaktadır. Wacom markasının Cintiq modelleri

Üç Boyutlu Yazılımlar profesyonel tasarımcı ve illüstratörler tarafından sıklıkla tercih edilse de fiyat, performans ve portatiflik bağlamında Dijital illüstrasyon tekniğinde illüstratörler genellikle iki değerlendirildiğinde Apple firmasının iPad Pro adlı ürünü boyutlu düzlemde resimleme yapmayı tercih ederken, son yıllarda daha fazla ön plana çıkmaktadır. özellikle son yıllarda üç boyutlu illüstrasyonlar yapma yönünde de eğilim göstermektedirler. Üç boyutlu grafik Diğer Aksesuarlar (Üçüncü Düzey), Bilgisayar, tablet ya yazılımların en büyük özelliklerinden biri, tasarımcının da akıllı telefonlar ile dijital illüstrasyon çalışmaları


yaparken donanım ve yazılımların yanı sıra çalışma Foto-Referans ve Mat Boyama (Photobashing & Matte konforunu artıracak nitelikte bazı aksesuarlara da ihtiyaç Painting) duyulabilir. Monitör karşısında sırt rahatlığını sağlayan ve Foto-referans tekniği, çekilen fotoğraflar ya da dijital boyutları ayarlanabilen bir koltuk, serçe ve yüzük ortamda üretilmiş görüntüler, belirli bir kompozisyona parmağını kapatan bir eldiven, bilgisayar ve tablet altlığı, yerleştirilerek boyama tekniği ile birleştirilmektedir. Bu maket figürler, gün ışığı ampul gibi aksesuarlar teknik illüstratörler tarafından genellikle ışık-gölge ve kullanabilirler. Bu sayede ergonomik çok daha konforlu doku etkilerinin daha gerçekçi biçimde yansıtılmasına bir tasarım süreci yaşanılabilir. yardımcı olması için tercih edilmektedir.

Dijital İllüstrasyon Teknikleri Mat Boyama, yeşil perde (green screen) kullanılarak

Günümüzde görüntü oluşturma, işleme veya manipüle oluşturulan, bazı durumlarda mekân fotoğrafları üzerinde etme gibi görsel tasarım faaliyetlerinde her geçen gün çeşitli düzenlemelerde yapılan kısaca yapay bir arka plan çeşitlenen grafik üretim teknikleri kullanılmaktadır. Temel oluşturulan dijital boyama tekniğidir. Foto-referans düzeyde vektör, piksel ve üç boyutlu olarak üç ayrı boyama ile benzerlikler içermektedir. Foto-referans ve mat kategoriye ayrılan dijital illüstrasyonlar, üç boyutlu boyama tekniklerinin profesyonel kullanımı konusunda olanların da nihayetinde vektör ya da piksel olarak Adobe Photoshop yazılımı ön plana çıkmaktadır. Bu görüntülenmesinden dolayı, bu iki ana başlık altında teknik sayesinde, devasa stüdyoların inşası, onlarca incelenmektedir. kişiden oluşan film ekiplerinin bir yerden bir yere taşınması veya yılın belirli bir mevsimini bekleme Piksel İllüstrasyon Tekniği zorunlulukları ortadan kaldırmıştır. Bu yüzden yapımcılar

Ekran üzerindeki görüntülerin en küçük parçası olan ve yönetmenler, tasarruf konusunda bu teknikleri sıklıkla piksellerin bir araya gelmesiyle oluşturulan çizim, boyama tercih etme eğilimindedir. veya tasarımlar piksel illüstrasyon olarak tanımlanabilir. Piksel boyama olarak da adlandırılan bu teknik ile yapılan Vektör İllüstrasyon Tekniği

çalışmalarda çözünürlük ve renk derinliğinin sınırları Üzerinde düzenleme gerektirebilecek ve boyutlarının vardır. Piksel illüstrasyonlar pek çok alanda tercih edilen çözünürlükten bağımsız olması istenen durumlarda vektör bir resimleme tekniğidir. illüstrasyonları tercih edilmektedir. Vektör tabanlı yazılım araçları ile iki boyutlu ve üç boyutlu illüstrasyonlar Çizgi Sanatı (Line Art) Tekniği yapılabilmektedir. Vektör illüstrasyonlar kapladığı alan ve

Temel tasarım elemanlarının en önemlilerinden biri olan çözünürlük avantajı sayesinde bilgisayar performansını çizgi ile tasarlama, tıpkı geleneksel illüstrasyonda olduğu daha az etkilemektedir. Vektör illüstrasyonlar yalnızca tek gibi dijital ortamda tasarım illüstrasyon yapmaya renk veya renk geçişinden ibaret değildir. Yazılımların başlangıç için de uygun bir tekniktir. Çizgi sanatı ile sahip olduğu filtreler, doku eklentileri, ışık-gölge ayarları oluşturulan dijital illüstrasyonlar genel olarak çizgi ve form bozucu araçlar vektörel tasarım konusunda pek romanlarda, mizah dergilerinde ve animasyonlar için çok kolaylık sunar. hazırlanan konsept tasarımlarda renklendirme işlemi öncesinde kullanılmaktadır. Ayrıca mimari çizim İllüstrasyonda 360 Panorama ve Sanal Gerçeklik (VR) taslakları, mekânsal tasarımlar ve storyboard Tekniği

tasarımlarında çizgi sanatı tekniği ile resimlemeler Sanat disiplinlerindeki ifade biçimlerinde alternatiflerin yapılmaktadır. çoğalması; sanatın yeni yöntemler, araçlar ve medya ile izleyicisine aktarılıyor olması, teknoloji ve tasarım Dijital Boyama ve Renklendirme arasındaki ilişkiyi giderek güçlendirmektedir. Dijital

Çizgisel olarak tasarlanan illüstrasyonlar çoğunlukla ortama aktarılan görüntülerin yetersiz kalması ve yeni renklendirilmektedir. Dijital boyama konusunda dikkat arayışlar dâhilinde günümüz sanal gerçeklik teknolojisine edilmesi gereken en önemli husus fırça ayarları ve renk adapte edilmiştir. Günümüzde artık çeşitli donanım ve paleti oluşturulmasıdır. Bu yüzden dijital boyama, aynı yazılımlar sayesinde doğrudan üç boyutlu ortamda tasarım zamanda renklendirme olarak da adlandırılabilmektedir. yapma imkânı doğmuştur. 360 Pano Painter gibi Piksel tabanlı yazılımların, renk geçişleri ve renklerin yazılımların ortaya çıkmasıyla doğrudan üç boyutlu birbirine kaynaştırılması konusunda diğer yazılımlara göre çalışabilmenin önünü açmıştır. Panoramik boyama tekniği, büyük avantaj sağladığı bilinmektedir. Dijital bir sonraki aşamada kafaya monte edilebilen ekranlar illüstrasyonun en yaygın uygulama tekniklerinden biri (head mounted display) sayesinde, sanal gerçeklik (virtual olan piksel ile boyama ve renklendirme, görsel tasarıma reality) ortamında herhangi bir ekrana ihtiyaç duyulmadan ihtiyaç duyulan çoğu disiplinde kullanılmaktadır. yapılabilir hâle gelmiştir.

Yazılımların gelişimi doğrultusunda ortaya çıkan yeni filtreler, efektler ve araçlar bu teknik ile yapılan illüstrasyon çalışmalarına da nitelik kazandırmaktadır.

Bu ünitenin sorularını uygulamada çözŞıklar, doğru cevaplar ve süreli sınav modu AÖF Soru Bankası uygulamasında