AÖF Soru Bankası

Dijital Oyun TasarımıÜnite Sınavı

GIT409U Ünite Sınavı — toplam 10 soru. Aşağıda soru metinleri var; şıklar ve doğru cevaplar için uygulamada çöz.

Cevapları gör ve sınav olŞıklar, doğru cevaplar ve süreli sınav modu AÖF Soru Bankası uygulamasında
1. Soru · Ünite 6

I. Derin Öğrenme

II. Makine Öğrenimi

III. Bilgisayar Mühendisliği

IV. Doğal Dil İşleme

Yukarıdakilerden hangisi ya da hangileri yapay zekânın alt kavramlarındandır?

2. Soru · Ünite 6

Dijital oyunlarda yapay zekâ'nın gerçek zamanlı kullanımı aşağıdaki amaçlardan hangisi için uygundur?

3. Soru · Ünite 6

Aşağıdakilerden hangisi dijital oyun tasarımı süreçlerinde yapay zekâ kullanmanın avantajlarından biri değildir?

4. Soru · Ünite 6

Oyunculara daha iyi bir deneyim sunmak, oyuncuların oyunu benimsemelerini ve oyunun hikayesine dahil olmalarını sağlamak amacıyla yapay zekânın kullanıldığı ve oyuncuya özel içeriklerin sunulduğu süreç aşağıdakilerden hangisidir?

5. Soru · Ünite 6

Gerçek oyuncuların daha önceki hareketlerini analiz ederek bir sonraki hareketini belirlemeye çalışan oyun yapay zekâ türü aşağıdakilerden hangisidir?

Bu sınavdaki 5 sorunun tamamı — şıklar ve doğru cevaplarla — uygulamada. Süre tutarak çöz, yanlışlarından yeni sınav oluştur.
Tüm soruları ve cevapları uygulamada çözŞıklar, doğru cevaplar ve süreli sınav modu AÖF Soru Bankası uygulamasında