AÖF Soru Bankası
GİT409U

Dijital Oyun Tasarımı

Deneme Sınavı Soruları

  • 17 soru
  • 5 soru metni açık
  • Şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
1

Oyunculara daha iyi bir deneyim sunmak, oyuncuların oyunu benimsemelerini ve oyunun hikayesine dahil olmalarını sağlamak amacıyla yapay zekânın kullanıldığı ve oyuncuya özel içeriklerin sunulduğu süreç aşağıdakilerden hangisidir?

Ünite 6
2

Oyuncunun daha önce çok fazla oynadığı ve sevdiği oyun türlerini belirleyerek, yeni oyun önerilerini buna göre düzenleme süreçlerinde kullanılan yapay zekaya verilen isim aşağıdakilerden hangisidir?

Ünite 6
3

Kestirimsel analiz (predictive analysis) veri madenciliği yönteminin tanımı aşağıdakilerden hangisidir?

Ünite 8
4

Oyunun planlama sürecinde hedeflenen yere ulaşabilme potansiyelini denemek için oyunun belli özellikleri incelenir. Aşağıdakilerden hangisi bu özeliklerden değildir?

Ünite 7
5

Kapsamlı bir yaşam döngüsüne sahip olan oyun geliştirme sürecinde aşağıdakilerden hangisi yoktur?

Ünite 8

Cevap kâğıdı

12 soru daha: 720

Bu sınavın tamamını süre tutarak çöz, yanlışlarından yeni sınav oluştur.

Sınavı uygulamada çöz
Şıkları ve doğru cevapları görDijital Oyun Tasarımı dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları ve açıklamaları uygulamada.Uygulamada aç