AÖF Soru Bankası

3B Tasarım ve ModellemeÜnite Sınavı

GIT402U Ünite Sınavı — toplam 20 soru. Aşağıda soru metinleri var; şıklar ve doğru cevaplar için uygulamada çöz.

Cevapları gör ve sınav olŞıklar, doğru cevaplar ve süreli sınav modu AÖF Soru Bankası uygulamasında
1. Soru · Ünite 4

Üç boyutlu modellemede dijital malzeme için aşağıdakilerden hangileri doğrudur.

  1. Bir objenin temel görsel ve fiziksel özelliklerini tanımlar.
  2. Objenin neyden yapıldığının “özü” olarak düşünülebilir.
  3. Işığın yüzey ile nasıl etkileşime gireceğini kontrol ederek şunları etkiler:
    - Renk (dağıtık renk/diffuse color)
    - Yansıtıcılık (speküler özellikler/specular properties)
    - Parlaklık/Matlık (pürüzlülük/roughness)
    - Şeffaflık (opasite ve kırılma indisi/opacity ve refraction index)
  4. Örnek olarak ahşap, metal, kumaş, plastik veya cam gösterilebilir.
  5. Objenin genel görünümünü ve hissini belirler (ahşap bir masa, parlak krom bir küre).
2. Soru · Ünite 4

Üç boyutlu modellemede birbirini tamamlayan iki önemli unsur aşağıdakilerden hangisinde doğrudur?

3. Soru · Ünite 4

Üç boyutlu modellemede birbirini tamamlayan iki önemli unsur aşağıdakilerden hangisinde doğrudur?

4. Soru · Ünite 4

BSDF, çeşitli görselleştirme motorları ve üç boyutlu modelleme yazılımlarında farklı şekillerde uygulanır. Aşağıdakilerden hangisi doğrudur?

  1. Yaygın BSDF türleri ve kullanım alanlarından bazıları şunlardır:
    Lambert Yansıması: Lambert yansıma modeli, ideal bir mat yüzey modelidir. Bu model, ışığın
    yüzeye eşit olarak dağıldığını varsayar. Lambert yüzeyleri, her yönde aynı miktarda ışık yansıtır ve bu da difüz yansıma olarak bilinir.
  2. Phong Yansıması: Phong yansıma modeli hem speküler (parlak) hem de difüz yansımaları içerir. Speküler yansıma, ışığın yüzeyde belirli bir açıyla yansımasını simüle eder ve parlak noktalar oluşturur.
  3. Blinn-Phong Yansıması: Blinn-Phong modeli, Phong modeline benzer ancak hesaplama açısından daha verimlidir. Speküler yansımanın hesaplanmasında kullanılan normal vektörleri ile görüntüleme açısını optimize eder.
  4. Cook-Torrance Modeli: Cook-Torrance modeli, metalik ve dielektrik malzemeler için daha gerçekçi yansımalar sağlar. Yüzey pürüzlülüğü ve mikrofacet dağılımı gibi faktörleri dikkate alır.
  5. GGX Microfacet Modeli: GGX mikrofacet modeli, modern görselleştirme motorlarında yaygın
    olarak kullanılan bir modeldir. Yüzey pürüzlülüğünü ve mikrofacet dağılımını çok hassas bir şekilde simüle eder ve özellikle metalik ve parlak yüzeylerde gerçekçi yansımalar sağlar.
5. Soru · Ünite 4

“Hemisferik” terimi nedir?

Bu sınavdaki 15 sorunun tamamı — şıklar ve doğru cevaplarla — uygulamada. Süre tutarak çöz, yanlışlarından yeni sınav oluştur.
Tüm soruları ve cevapları uygulamada çözŞıklar, doğru cevaplar ve süreli sınav modu AÖF Soru Bankası uygulamasında