Tüm bu donanımsal ya da yazılıma dair buluşların yanında grafik pencereler, arabirimler, ikonlar da ilk kez bu laboratuvarlarda kullanıma giren tasarım problemleri ve çözümleri olmuşlardır (Roelof PIETERS, 2016).
Görsel Sistem Tasarımları — Ünite 8 Soru-Cevap
Görsel Sistem Tasarımları (GIT305U) soru-cevapları.
XEROX şirketinin 70’lerin başında kurduğu PARC laboratuvarlarında kullanıma giren tasarım problemleri ve çözümleri nelerdir?
İnsan-Bilgisayar Etkileşimi araştırma (HCI) alanının temel amacı nedir?
İnsan-Bilgisayar Etkileşimi araştırma (HCI) alanının temel amacı makineler ve insanlar arasında olan tüm grafik ve fiziksel etkileşimleri verimli, kolay ve sezgisel hale getirmektir.
Grafik ara yüz tasarımlarında tasarımcılar için öğrenme ve adaptasyon eğrisini etkileyen faktörler nelerdir?
Bu öğrenme ve adaptasyon eğrisini etkileyen iki önemli faktör bulunmaktadır. Bunlardan ilki insan bilgisayar etkileşimi bilim dalı ve kullanışlılık testleri tarafından sürekli sağlanan veri akışının yıllar içerisindeki oluşturduğu bilgi kütüphanesidir. Adaptasyon eğrisini etkileyen ikinci özellikle ise ekran özelinde çalışan tasarım sistemlerinin temel çalışma odaklarından biri olan bilişsel yükün optimizasyonudur.
ISO7000 nasıl tanımlanmaktadır?
ISO7000, tüm dünyada ortak bir sembol dili oluşturmak adıyla tasarlanmış oldukça geniş kullanım alanlarına yayılan uluslararası iletişim sistemidir.
Flat (Düz) tasarımın yarattığı yenilikçi tasarım anlayışının sağladığı yararlar nelerdir?
Flat (Düz) Tasarım, arayüzlerin grafik sistemlerinin dönüşmesinde büyük rol üstlenmiş, aynı zamanda Google (Material Design) ve Apple (Human Interface Guidelines) gibi büyük sistem üreticileri Flat tasarımın ilkelerini hala işletim sistemi arayüzlerinin ve tasarım sistemlerinin bel kemiği olarak kullanarak temel tasarım prensiplerini ve kurallarını bu sistem etrafında farklılaştırmıştır.
“Sağlarlık” (Affordance) terimi ilk olarak kim tarafından ve nasıl kullanılmıştır?
“Sağlarlık” (Affordance) terimi ilk olarak psikolog James Gibson tarafından görsel algıyı araştırırken ortaya atıldı. Gibson, bu terimi, insanların bir nesneyle etkileşime girerken, genellikle bu nesne hakkındaki algılarına veya bilgilerine dayanarak mümkün olduğunu düşündükleri eylemleri tanımlamak için kullandı.
Tasarım sistemleri nasıl tanımlanmaktadır?
Tasarımda deneyim yaklaşımının yaratıcısı ve öncüsü Nielsen ve Norman Grup ekrana yönelik tasarım sistemlerini şöyle tanımlamaktadır: “Tasarım sistemi, farklı sayfalar ve kanallar arasında paylaşılan bir dil ve görsel tutarlılık oluştururken fazlalığı azaltarak tasarımı büyük ölçekte yönetmeye yarayan bir dizi standarttır.”
Bir tasarım sistemindeki bileşenler hangi başlıklar altında sınıflandırılabilir?
Bu bağlamda bir tasarım sistemine baktığımızda, tasarımcıların ve geliştiricilerin dijital ürünler oluşturmak ve ölçeklendirmek için ihtiyaç duyduğu tüm bileşenleri içerir. Sistem öğelerine kısaca göz atıldığında şu ana başlıklar altında toplanabilir;
• Marka yönergeleri
• Erişilebilirlik yönergeleri
• UI Tasarım yönergeleri
• Doğru uygulama örnekleri
• Tasarım sistemi yol haritası ve geçmiş sürümlere
ait belgeler
• Kod parçacıkları ve CSS değişkenleri
• Kullanılabilir UI kiti dosyaları
Tasarım sistemi bileşenlerinden biri olan "bileşen kütüphaneleri"nin kullanım senaryolarındaki değişkenleri sisteme sokarak erişime açtığı başlıklar hangileridir?
Bu sistem kısaca şu başlıklar altında özetlenebilir. Komponentin adı, tanımı, öz nitelikleri, obje'nin durumları ve kod parçacıkları.
Doğu Asya ülkelerinde iyi şans ve servetle ilişkilendirilen, Avrupa'da ve Amerika'da ise negatif sayıları göstermek için kullanılan renk hangisidir?
Doğu Asya ülkelerinde kırmızı renk iyi şans ve servetle ilişkilendirilir. Hisse senetleri Nikkei endeksinde listelendiğinde kırmızı olarak gösterilir. Bu, negatif sayıları kırmızıyla gösteren Avrupa veya Amerikan normlarının tam tersidir.
Yeni tür ekran ve arayüzlerdeki çeşitlenmenin içerik, organizasyon ve sunumundaki güncellemelerine örnek verilebilecek yenilikler nelerdir?
Tasarım bileşenleri, birlikte çalışabilirlik, birbirleri ile konuşabilen sistemler, otomasyonlar, yazılıma dair yenilikler, bunlardan birkaçı olarak örneklenebilir.
Tasarım Sistemleri içinde verilen herhangi bir girdiye uygun şekilde yanıt vererek, tasarımda karar verme sürecini yeniden yaratan, objelerin ya da tasarım bileşenlerinin farklı şartlarda bir otomasyona bağlı biçimde farklı davranışlar geliştirebilmesini amaçlayan yaklaşım hangisidir?
Fonksiyonlar, verilen herhangi bir girdiye uygun şekilde yanıt vererek, tasarımda karar verme sürecini yeniden yaratmakta, objelerin ya da tasarım bileşenlerinin farklı şartlarda bir otomasyona bağlı biçimde farklı davranışlar geliştirebilmesini amaçlamaktadır.
Bugün Apple şirketi'nin pek çok farklı kategoride ekranlar ve etkileşimler geliştirdiği, özellikle telefonlar için kullanılan işletim sistemi hangisidir?
Bugün Apple şirketi pek çok farklı kategoride ekranlar ve etkileşimler geliştiriyor: Telefonlar için iOS, tabletler için iPadOS, kişisel bilgisayarlar için macOS, saatleri için watchOS, büyük ekranlar için tvOS, araç bilgi-eğlence sistemleri için CarPlay ve daha fazlası.
Sabit renk kodları yerine seçilen tek renk üzerinden algoritmalar aracılığıyla erişilebilirlik ve kullanılabilirlik kriterlerine uygun 46 farklı tamamlayıcı renk üreterek çalışan sistemin adı nedir?
"Google Material Design v3 tasarım sistemi" içinde çalışan ‘dinamik renkler’ özelliğinde gözlemlemek mümkün. Sabit renk kodları yerine seçilen tek renk üzerinden algoritmalar aracılığıyla erişilebilirlik ve kullanılabilirlik kriterlerine uygun 46 farklı tamamlayıcı renk üreterek çalışan sistem bu konuda büyük bir tasarım yükü ve kararını kendi başına üstlenir.
AirBnb tasarım direktörü Hayley Hugher'ın ihtiyaçlar piramidinin planlamasındaki sıralama en alttan en yukarıya doğru nasıl yerleşmektedir?
Bu planın en altında komponentler ve grafik arabirimler varken en yukarıya doğru müşteri deneyimi ve şirket ilkeleri gibi daha geniş kapsamlı ve birebir deneyime etki edecek karar mekanizmaları yerleşmektedir (Hugher, 2019)
Görsel kimliklerini ve devamında tasarım geliştirme sistemlerini yakın zamanda yeni çağın ihtiyaçlarına ayak uyduracak şekilde yenileyen, paydaşlarını bu sisteme davet ederek daha verimli bir entegrasyonu, iyi tasarımın yaygınlaşmasını ve kurumsal bağı arttıracak bir ekosistemin oluşmasını sağlayan teknoloji şirketleri hangileridir?
IBM ve MailChimp firmaları yakın zamanda görsel kimliklerini ve devamında tasarım geliştirme sistemlerini yeni çağın ihtiyaçlarına ayak uyduracak daha atik ve hızlı sistemlere evirmek üzere yeniledi. Paydaşlarına hizmet veren bu firmalar bu anlayış ile hem kendi çalışma ve tasarım modellerini güncelledi hem de paydaşlarını da bu sisteme davet ederek daha verimli bir entegrasyonu, iyi tasarımın yaygınlaşmasını ve kurumsal bağı arttıracak bir ekosistemin oluşmasını sağladılar.
"İlk önce onları oluşturma şeklinizde yenilik yapmadan ürünlerde yenilik yapamazsınız.” sözüyle açık kaynak sistemler geliştirmenin önemine vurgu yapan Airbnb Tasarım Başkanı kimdir?
Alex Schleifer’in (Airbnb Tasarım Başkanı) dediği gibi: “İşte basit gerçek: İlk önce onları oluşturma şeklinizde yenilik yapmadan ürünlerde yenilik yapamazsınız.”. Bu yaklaşımı oldukça iyi özetleyen bu söz yenilikçi ürünler geliştirmek isteyen organizasyonların öncelikli olarak kendi çalışma biçimleri ve sistemlerinde bu arayışı sürdürmeleri ve oradan yaratılan buluşçu yaklaşımları paydaşlarına aktarabileceklerini ifade etmektedir.
Tasarım sistemlerinin geleceğine yönelik şirketlerin karar alma konusunda tasarımcılar üzerinde büyük beklenti içinde olduğu ve bu bağlamda son kullanıcının deneyimine birebir etki eden istekler nelerdir?
Şirketler karar alma konusunda tasarımcılar üzerinde daha karmaşık ve büyük beklentilere sahiptir. Makine öğrenimi modelleri, veri analizleri, iş yönetimi fikirleri, şirket değerlerinin belirlenmesi gibi bu istekler son kullanıcının deneyimine birebir etki etmektedir.
Tasarım sisteminin ihtiyaçlar piramidini tersine çevirmeyi öneren ve en temelde, erişilebilirlik, tolerans, güvenlik, açıklık, saygı gibi temel insani hakları tasarım sisteminin köklerine yerleştiren, Hayley Hugher’ın İhtiyaçlar Hiyerarşisindeki basamağın adı nedir?
"Değerler yaklaşımı" tasarım sisteminin ihtiyaçlar piramidini tersine çevirmeyi önerir. En temelde, erişilebilirlik, tolerans, güvenlik, açıklık, saygı gibi temel insani hakları tasarım sisteminin köklerine yerleştirir ve sistemin geri kalanını bu temeller üzerine inşa eder.
Hem son kullanıcıyı, hem de geliştirme ekibinin iç işleyişini kapsayacak bir bakış açısı olarak ifade edilen, aynı zamanda Hugher‘ın ihtiyaçlar piramidinde bir davranış biçimi olarak tanımlanan yaklaşım hangisidir?
Tasarım sistemlerinin genel geçer tanımlarında temel grafik arabirim öğelerini ve etkileşim biçimlerini ifade eden komponentler Hugher‘ın ihtiyaçlar piramidinde bir davranış biçimi ile tanımlanırlar. ‘Kolaylaştırıcılık’ başlığı altında tariflenen bu davranış biçimi hem son kullanıcıyı hem de geliştirme ekibinin iç işleyişini kapsayacak bir bakış açısı olarak ifade edilebilir.