AÖF Soru Bankası
GİT304U

Dijital Medya ve Arayüz Tasarımı

Ünite Sınavı Soruları

  • 10 soru
  • 5 soru metni açık
  • Şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
1

Aşağıda verilen cümlede, bırakılan boşluklara gelmesi gereken yanıt çiftini seçeneklere göre belirleyiniz.

Bir dijital oyunda……………….. eylemi   ……………. mekanik örneğidir.

Ünite 6
2

Aşağıdaki oyunlardan hangisi 1990’ lı yılların başında FPS oyunlarının mekanik ve arayüz tasarımına öncülük etmiştir?

Ünite 6
3

Oyunun hikâyesini ilerletmek veya önemli olayları anlatmak için oyun içi etkileşimin durdurulduğu ve genellikle sinematik bir video veya animasyonun gösterildiği bölümleri ifade eden sözcük aşağıdakilerden hangisidir?

Ünite 6
4

Mobil oyunlar, çoğunlukla dokunmatik ekranlar üzerinde oynandığından kullanıcı arayüzü (UI) tasarımları bazı temel jestlere (gesture) dayalı olarak yapılandırılır.

Aşağıdakilerden hangisi mobil oyun arayüzlerinde kullanılan jestlerden biri olarak nitelendirilemez

Ünite 6
5

Aşağıdakilerden hangisi oyun arayüzlerindeki  oyun-içi  bileşenlere örnektir?

Ünite 6

Cevap kâğıdı

5 soru daha: 610

Bu sınavın tamamını süre tutarak çöz, yanlışlarından yeni sınav oluştur.

Sınavı uygulamada çöz
Şıkları ve doğru cevapları görDijital Medya ve Arayüz Tasarımı dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları ve açıklamaları uygulamada.Uygulamada aç