AÖF Soru Bankası
GİT304U

Dijital Medya ve Arayüz Tasarımı

Deneme Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • 5 soru metni açık
  • Şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
1

Hangi kurama göre teknolojik yenilikler toplumun her kesiminde aynı hızda ve aynı zamanda gerçekleşmez?

Ünite 8
2

Dijital oyunlarda klavyedeki A tuşu en yaygın kullanımıyla  hangi hareketi sağlar?

Ünite 6
3

Aşağıdakilerden hangisi oyun arayüzlerindeki  oyun-içi  bileşenlere örnektir?

Ünite 6
4

Aşağıdakilerden hangisi genişletilmiş gerçeklik uygulamalarında ortam karmaşıklığı unsurlarından biri değildir?

Ünite 7
5

Karakter ve nesnelerin üç boyutlu görünmesini sağlamak için hacim, ağırlık, denge ve anatomiyi dikkate alan çizimler oluşturmayı ifade eden ve “The Illusion of Life” adlı kitapta yer alan prensip aşağıdakilerden hangisidir?

Ünite 5

Cevap kâğıdı

15 soru daha: 620

Bu sınavın tamamını süre tutarak çöz, yanlışlarından yeni sınav oluştur.

Sınavı uygulamada çöz
Şıkları ve doğru cevapları görDijital Medya ve Arayüz Tasarımı dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları ve açıklamaları uygulamada.Uygulamada aç