Bir video oyununda gerçek dünya fotoğraflarının veya videolarının kullanılması aşağıdaki kavramlardan hangisine örnektir?
Dijital Medya ve Arayüz Tasarımı
Deneme Sınavı Soruları
- 20 soru
- 5 soru metni açık
- Şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
1
2
2B animasyonlarda uygulanan bir teknikle, ana kareler (keyframe) animatör tarafından tasarlandıktan sonra hareketi meydana getirecek ara kareler (frame) animasyon yazılımı tarafından otomatik olarak oynatılır. Bu tekniğin adı nedir?
3
Genellikle oyunun mekanik bilgilerini gösteren ve oyun dünyası dışında kalan bilgileri içeren arayüz ne olarak tanımlanır?
4
Aşağıdaki teknoloji şirketlerinden hangisi 2015 yılında "HoloLens" isimli karma gerçeklik gözlüğünü piyasaya sunmuştur?
5
Aşağıdakilerden hangisi aksiyon ve macera türündeki dijital oyunların özelliklerinden biri değildir?
Cevap kâğıdı
15 soru daha: 6–20
Bu sınavın tamamını süre tutarak çöz, yanlışlarından yeni sınav oluştur.
Sınavı uygulamada çöz