AÖF Soru Bankası
GİT206U · Ünite 6

Yeni Medya Teknolojilerinde Kullanımı

  • 37 soru-cevap
  • Dijital Görüntüleme İşleme Yöntemleri
1

Yeni medyanın üç temel özelliği nedir?

Yeni medyanın üç temel özelliği vardır:

  • Etkileşim (Interaction)
  • Kitlesizleştirme (Demassification)
  • Eşzamansızlık (Asekron) 
2

Web 1.0’ın özellikleri nelerdir?

Web 1.0 (1990 – 2000), kullanıcıların tek yönlü olarak karşıdaki içerikle iletişime geçtiği, statik sitelerden oluşan, geleneksel medyadan farkı olmayan, insanların sadece izleyip dinledikleri, içerik sunan sitelerden oluşmaktaydı. Kullanıcılar başka kullanıcılar ile iletişim kuramaz, web üzerinden alışveriş yapamazlardı. Bu dönem uzmanlar tarafından salt okunur web olarak tanımlanmaktadır 

3

Web 2.0’ın özellikleri nelerdir?

Web 2.0 (2000 – 2010) ile sosyal medyanın ön plana çıktığı, insanların da katılabildiği, içerik sunabildiği, yönetebildiği etkileşimli, dinamik ve çift yönlü siteler ortaya çıkmaya başladı. Artık insanlar sadece izleyip dinleyen olmaktan çıkıp aynı zamanda yazabiliyor, içeriğe katkı sağlayabiliyor, bilgiyi birbirleriyle paylaşarak ortaklaşa kullanabiliyor hâle geldiler. Paylaşım siteleri, blog sayfaları, e-posta gibi uygulamalar buna örnek gösterilebilir. Bu dönem uzmanlar tarafından sosyal web olarak tanımlanmaktadır.

4

Web 3.0’ın özellikleri nelerdir?

Web 3.0 (2010 – 2020) içeriklerin anlamlandırılması olarak tanımlanan, kişiselleştirilmiş deneyim sunan bir süreçtir. Arama ve gezinme geçmişimizi kaydeden tarayıcılar, internette bir arama yaptığımızda arama sonuçlarını geçmiş deneyimlerimizle anlamlandırarak bize kişiselleştirilmiş arama sonuçları verir. Kontrolün insan elinden çıkarak verilerin yapay zekalar tarafından okunup yorumlandığı ve akıllı hâle geldiği süreçtir.  

5

Yakın gelecekte hayatımızda hissedeceğimiz web 4.0 (2020 – 2030) nasıl bir sistem olacaktır?

Yakın gelecekte hayatımızda çok daha fazla hissedeceğimiz web 4.0 (2020 – 2030) ise sabit disklerin kullanılmadığı tamamen web üzerinden ve sanallaştırma üzerinden bulut sistemler ile karşımıza çıkacaktır. İnsanların cihazlarına herhangi bir program kurma ihtiyacı olmadan, cihazlarında herhangi bir veri depolamak zorunda kalmadan tüm işlemlerin bulut sistemler üzerinden gerçekleştiği bir altyapı kullanacaktır.

6

NPC (Non Player Character) nedir?

NPC (Non Player Character): bilgisayar oyunlarında oyuncu tarafından kontrol edilmeyen, oyun motoru tarafından kontrol edilen karakterlere verilen isimdir 

7
  • Temel anlamda sıfırdan bir oyun karakterinin nasıl tasarlandığını anlamak için hangi basamakları bilmek gerekir?

Temel anlamda sıfırdan bir oyun karakterinin nasıl tasarlandığını anlamak için şu basamakları bilmek gerekir:

  1. Karakteri ve model türünü tasarlama,
  2. Modelleme için hazırlık aşamasında eskiz oluşturma,3 boyutlu programda karakteri modelleme,
  3. Karakterin dokularını hazırlama ve UV doku koordinatlarını haritalama,
  4. Dokular ve kabartma haritaları oluşturma, 6. Animasyon öncesi karakter ağına (mesh) iki ayaklı bir iskelet uygulama,
  5. Oyun sırasında bir oyun motoru tarafından çağrılacak animasyon dizileri oluşturma.
8

Oyun motoru nedir?

Oyun motoru, programlama dilleri ile oluşturulan, içerisinde çeşitli fonksiyonları, görsel kütüphaneleri barındıran, oyun geliştirmek için kullanılan programlardır. 

9

Unreal engine nedir?

Unreal Engine, Epic Games şirketinin 1998 yılında C++ kullanarak geliştirdiği oyun motorudur. 

10

Filmlerde ve oyunlarda kullanılan nesneler hangi sistemle oluşturulmaktadır?

Filmlerde ve oyunlarda kullanılan nesneler, poligon geometri sistemi ile oluşturulmaktadır. 

11

Nanite özelliği neyi sunmaktadır?

Nanite özelliği oyunlarda yüksek çözünürlükten feragat etmeden gerçekçi deneyimler yaşamamızı sağlamakta, görüntü kalitesinden ödün vermeden geometrik ayrıntıları daha gerçekçi şekilde sunmaktadır.

12

Unreal Engine 5’te kullanılan ışığın doğal bir şekilde ortama dinamik olarak uyum sağlamasına imkân tanıyarak görsel kaliteyi arttıran ve geliştiricilerin ışık haritası oluşturmasını pratik bir hâle getiren aydınlatma aracı nedir?

Unreal Engine 5’te kullanılan ışığın doğal bir şekilde ortama dinamik olarak uyum sağlamasına imkân tanıyarak görsel kaliteyi arttıran ve geliştiricilerin ışık haritası oluşturmasını pratik bir hâle getiren aydınlatma aracı “Lumen” dir. 

13

Oyunlar, ana karakter üzerinden oynandığı için oyuncunun yönlendirdiği karakter sürekli olarak hareket hâlindedir ve genelde devamlı olarak ekranda, oyuncunun gözü önündedir. Bu nedenle oyunun ana karakterinin de gerçekçi olarak modellenmesi gerekmektedir. Sabit nesneler foto gerçekçi bir şekilde modellenerek oyuna yerleştirilebilirken devamlı hareket hâlinde olan ana karakterde zorluklar ortaya çıkmaktadır. Özellikle karakterin ten dokusu ve rengi, mimikleri, dudak ve vücut hareketleri oyuncuyu gerçeklik algısından uzaklaştırmaktadır. Bu sorunu ortadan kaldırmak için Unreal Engine 5 ile kullanılan program nedir?

Söz konusu sorunu ortadan kaldırmak için Unreal Engine 5 ile kullanılan program Meta Human Creator’dur.

14

Dataprot adlı web sayfasında yayımlanan rapora göre ortalama bilgisayar oyuncusu yaşı kaçtır?

Dataprot adlı web sayfasında yayımlanan rapora göre ortalama bilgisayar oyuncusu yaşı 35’tir.  

15

Klasik reklamcılıkla oyunlar içerisine yerleştrme şeklindeki reklamcılık arasında ne fark vardır?

Klasik reklamcılıkta, hedef kitlenin reklamı o anda izleyip izlemediği ölçülememektedir. Reklam ekranda olduğu esnada kullanıcı başka bir şeyle ilgileniyor olabilir. Fakat oyunlar içerisine yerleştirilen reklamlarda oyuncu o anda oyunu oynadığı için reklama maruz kalmakta ve her koşulda marka hedef kitlesine ulaşmaktadır. 

16

Klasik reklamcılıkla oyunlar içerisine yerleştrme şeklindeki reklamcılık arasında ne fark vardır?

Klasik reklamcılıkta, hedef kitlenin reklamı o anda izleyip izlemediği ölçülememektedir. Reklam ekranda olduğu esnada kullanıcı başka bir şeyle ilgileniyor olabilir. Fakat oyunlar içerisine yerleştirilen reklamlarda oyuncu o anda oyunu oynadığı için reklama maruz kalmakta ve her koşulda marka hedef kitlesine ulaşmaktadır. 

17

Sanal konserler nasıl tanımlanmaktadır?

Sanal konserler, sanal bir avatarın suretinin sanal gerçeklik içinde sanal bir sahneye yansıtılarak, önceden kaydedilmiş müzikle senkronize edilen bir performans olarak tanımlanmaktadır. 

18

İlk sinema filmi özel efektini kim hangi yılda kullanmıştır?

İlk sinema filmi özel efektini Alfred Clark 1895’te kullanmıştır. 

19

1897 yılında Albert II Smith Humpty Dumpty Circus filiminde hangi tekniği bulmuştur.

1897 yılında Albert II Smith, durdurma hilesini kullanarak çektiği Humpty Dumpty Circus filmi ile stop motion tekniğini bulmuştur.  

20

Bir film çektiği sırada kameranın bir süreliğine durması ve çalışmaması sonucunda görüntüde atlamalar olduğunu ve bazı insanlarla araçların şaşırtıcı bir biçimde aniden yer değiştirdiğini fark eden ve bunun gibi görsel yanılgıları kullanarak 500’ün üzerinde kısa film çeken “Sinema büyücüsü” lakaplı yönetmen kimdir?

Bir film çektiği sırada kameranın bir süreliğine durması ve çalışmaması sonucunda görüntüde atlamalar olduğunu ve bazı insanlarla araçların şaşırtıcı bir biçimde aniden yer değiştirdiğini fark eden ve  bunun gibi görsel yanılgıları kullanarak 500’ün üzerinde kısa film çeken “Sinema büyücüsü” lakaplı yönetmen Georges Méliès’tir. 

21

“Traveling Matte” tekniğini kim hangi yılda bulmuştur?

“Traveling Matte” tekniğini  Frank Williams 1918 yılında bulmuştur. 

22

Traveling matte tekniği nedir?

1910’larda bulunan cam boyama tekniği ile filmde yer alacak sabit görseller bir camın üzerine çizilerek kameranın önüne yerleştirildi. Bu teknik ile büyük yapıların inşa edilmesine gerek kalmadı ve film maliyetleri düşürülmüş oldu. Bu tekniğin başarılı bir şekilde uygulanabilmesi için kameranın sabit olması gerekiyordu. Bu problemi aşabilmek için 1918’de Frank Williams “Traveling Matte” tekniğini buldu. Bu teknik kameranın sabit kalma zorunluluğunu ortadan kaldırıyordu. 

23

Yellowscreen tekniğinin kullanıldığı, gerçek oyuncularla animasyon karakterlerin aynı sahnelerde bir arada oldukları 1964 tarihli Robert Stevenson tarafından yönetilen ve en iyi özel efekt dalında akademi (Oscar) ödülü alan film hangisidir?

Yellowscreen tekniğinin kullanıldığı, gerçek oyuncularla animasyon karakterlerin aynı sahnelerde bir arada oldukları 1964 tarihli Robert Stevenson tarafından yönetilen ve en iyi özel efekt dalında akademi (Oscar) ödülü alan film Mary Poppins’tir. 

24
  • Oyuncuların arka plandan ayrılması gereken çekimlerde neden yeşil renk mavi rengin yerini almıştır?

Oyuncuların arka plandan ayrılması gereken çekimlerde neden yeşil renk mavi rengin yerini almıştır çünkü yeşil, maviye göre,

  • Teknik olarak kontrol edilmesi daha kolaydır.
  • Maliyet açısından daha ucuzdur.
  • Dijital ekranlarda daha parlak durduğu için ayırt edilmesi daha kolaydır.
  • İstenen etkiyi alabilmek için daha az aydınlatılmaya ihtiyaç duyar.
  • Mavi renk dış çekimlerde gökyüzü rengi ile karışabildiği için yeşil renk daha başarılı sonuçlar verir.
  • Kostümlerde ve setlerde neredeyse hiç tercih edilmeyen bir renk olduğu için arka planla karışma ihtimali yoktur.
  • Mavi gözler ve mavi kot pantolonlar da mavi ekran efekti uygulandığında “kaybolmaya” karşı savunmasız olduğu için yeşil, daha güvenli bir renk olarak kabul edilmiş ve kullanılmaya başlanmıştır. Bu nedenle artık bu teknoloji Green Screen (Yeşil ekran) olarak adlandırılmaktadır. 
25

CGI’ın İngilizce ve Türkçe açılımı nedir?

CGI ‘ın İnhilizce ve Türkçe açılımı Computer Generated Imagery - Bilgisayarda Oluşturulmuş Görüntüler’dir. 

26

CGI oluşturulurken kullanılan programlardan kaba modellemeleri yapmak için kullanılan genelde hangisidir?

CGI oluşturulurken kaba modellemeleri yapmak için genellikle kullanılan program Blender’dır.   

27
  • CGI oluşturulurken refining ve displacement işlemleri hangi programla yapılır?

CGI oluşturulurken refining ve displacement işlemleri Maya programı ile yapılır. 

28

CGI oluşturulurken dokular ve bumpmap için hangi program kullanılır?

CGI oluşturulurken dokular ve bumpmap için Mudbox programı kullanılır. 

29

CGI oluşturulurken Color correction işleminden sonra görüntüye son hali hangi programla verilir?

CGI oluşturulurken Color correction işleminden sonra görüntüye son hali After effects programı ile verilir. 

30

CGI ile elde edilen görüntülerin kurgulanması hangi program ile yapılır?

CGI ile elde edilen görüntülerin kurgulanması Premier  Pro ile yapılır.  

31

CGI ile elde edilen görüntülerde ses ve videonun senkronizasyonu hangi programla yapılır?

CGI ile elde edilen görüntülerde ses ve videonun senkronizasyonu Adobe Audition programı ile yapılır.  

32

CGI görüntüleri kullanılmış olan filmin çeşitli sıkıştırmacodecleri kullanılarak dışarı aktarılması için hangi program kullanılır?

CGI görüntüleri kullanılmış olan filmin çeşitli sıkıştırmacodecleri kullanılarak dışarı aktarılması için Adobe Media Encoder kullanılır. 

33

Sinema filmlerinde endüstri standardı kaç fps’dir?

Sinema filmleri endüstri standardı olarak 24fps’de  çekilir. 

34

Motion capture tekniğindeki ikinci yöntem olan Inertial Motion Capture (Hareketsiz hareket yakalama) tekniği daha çok nerelerde kullanılır?

Inertial Motion Capture (Hareketsiz hareket yakalama) tekniği daha çok oyunlarda, animasyonlu canlı yayınlarda ve sanal gerçeklik çalışmalarında kullanılır. 

35

Optik motion capture yöntemi nasıl işlemektedir?

Optik motion capture yönteminde  hareketi izlemek için üst düzey kameralara ihtiyaç duyulur. Performansı gerçekleştirecek olan aktör üzerinde çeşitli yansıtıcı işaretçiler bulnan özel olarak üretilmiş bir kıyafet giyer.  İşaretler oyuncunun eklem yerlerine yerleştirilir. Oyuncu hareket ettikçe eklemler de hareket eder ve işaretler arasında ortaya çıkan pozisyon ve açılar kameralar tarafından kaydedilerek bilgisayara aktarılır ve X Y Z koordinatları olarak sayısallaştırılır. Bilgisayara aktarılan bu veriler 3 boyutlu programlarla oluşturulan iskelet biçimindeki karakter ile senkronize edilir, işaret noktaları iskeletin işaret noktaları ile eşleştirilir ve karakter tüm hareketleri yapmaya başlar. Kaydedilen bu görüntülerin her karesi güçlü bilgisayarlarda tek tek render edilerek son hâlleri verilir. 

36

Örneğin, bir arabayla yolda ilerleme sahnesinde, çekimin yapıldığı araç çukurlar ya da tümsekler tarafından sarsılmakta ve virajlarda çekim açısı değişmektedir. Ancak stüdyodaki araç sabittir ve görüntüler arasında uyumsuzluk oluşur. Bu sorun nasıl çözülmüştür?

LED duvar tekniği kullanılırken bu sorun Unreal Engine oyun motoru ile çözülmüştür. 3D sanatçıları tarafından tasarlanan 3 boyutlu görüntüler unreal engine kullanılarak LED ekrana yansıtılmakta ve görüntü kayıt yapan kamera ile senkronize edilerek arka plan görüntüsünün kamera hareketleri ile uyumlu bir şekilde hareket etmesi sağlanmaktadır. Böylece arka plan ile öndeki görüntünün bir bütün olarak algılanması sağlanmaktadır.  

37

LED duvar yönteminin yeşil ekrana göre en önemli avantajı nedir?

LED duvar yönteminin yeşil ekrana göre en önemli avantajı şudur: Yeşil ekran yönteminde oyuncuların ve parlak yüzeylerin üzerine “spill” denilen ve yeşil panolardan gelen yeşil bir ışık yansır. Bu da gerçekçiliği azaltmaktadır. Parlak yüzeylere yansıyan yeşil rengin yerine sonradan eklenen görüntünün yansımasının yerleştirilmesi ise zorlu bir süreçtir. Led duvar yönteminde oyuncuların ve parlak yüzeylerin üzerine zaten o anda arkadan bulunan görüntü yansımakta ve böylece gerçekçilik artmakta ve sonradan yansıma yerleştirmeye gerek kalmamaktadır.  

Ünite 6 sorularını uygulamada çözBu ünitenin çıkmış ve deneme soruları, şıkları ve cevap açıklamaları uygulamada.Uygulamada aç