Dijital Kültür — Ünite Sınavı
GIT108U Ünite Sınavı — toplam 20 soru. Aşağıda soru metinleri var; şıklar ve doğru cevaplar için uygulamada çöz.
Cevapları gör ve sınav olŞıklar, doğru cevaplar ve süreli sınav modu AÖF Soru Bankası uygulamasında1. Soru · Ünite 6
Bir yazılımın, çoğunlukla da dijital oyunların içine gizlenmiş bir mesaj, imaj vb. ifade eden kavram hangisidir ?
2. Soru · Ünite 6
Aşağıdakilerden hangisi Dijital Oyun kültürü için söylenebilir?
3. Soru · Ünite 6
Dijital oyunların bilimsel çalışmalardan ticari değere sahip ürünlere dönüşümü hangi yıla rastlar?
4. Soru · Ünite 6
"Oyun, gereksiz engellerin üstesinden gelmek için yürütülen gönüllü bir çabadır." düşüncesi kime aittir?
5. Soru · Ünite 6
Dijital oyunlar; metinler, imajlar, video, ses, animasyonlar, üç boyutlu içerikler gibi farklı türlerde veriler içerir. Aşağıdakilerden hangisi, dijital medyanın farklı türde verileri saklama ve işleme imkânı olarak ifade edilen niteliğidir?
Bu sınavdaki 15 sorunun tamamı — şıklar ve doğru cevaplarla — uygulamada. Süre tutarak çöz, yanlışlarından yeni sınav oluştur.
Tüm soruları ve cevapları uygulamada çözŞıklar, doğru cevaplar ve süreli sınav modu AÖF Soru Bankası uygulamasında