AÖF Soru Bankası
GİT108U

Dijital Kültür

2023–2024 Ara Sınavı Çıkmış Soruları

  • 20 soru
  • 5 soru metni açık
  • Şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
1
1. Sanal gerçeklikte olduğu gibi, artırılmış gerçeklikte de oyun piyasası bu yeni ortamın olanaklarını değerlendirmektedir. Artırılmış gerçeklik ortamını geniş kitlelerin deneyimlemesini saglayan ilk oyun aşağıdakilerden hangisidir? A) Catan World Explorers B) Harry Potter Wizards Unite C) Zombies, Run D) Ingress E) Pokemon GO
Ünite 3Görselli soru; görsel uygulamada
2
2. Artırılmış gerçeklik ya da sanal gerçeklik uygulamalarıyla gerçek fiziki coğrafi mekân ve dijital mekânın iç içe geçtiği mekânlara ne ad verilir? A) Gerçek mekân B) Ortak mekân C) Melez/hibrit mekân D) Kamusal mekân E) Ozel mekân
Ünite 2Görselli soru; görsel uygulamada
3
3. Aşağıdakilerden hangisi dijitalleşmenin etkisiyle geleneksel medya düzeninde yaşanan değişiklikler arasında yer alır? A) Geleneksel medya iş bölümü, yeni araçlar ve hızlı bilgi akışı nedeniyle daha belirgin hale gelmiştir. B) Vatandaş gazeteciliği, geleneksel medya otoritelerini daha da güçlendirmiştir. C) Geleneksel uzmanlık alanları, dijitalleşme sürecinde güçlerini artırmıştır. D) Dijitalleşme, geleneksellar gazeteciliğin etkileşimini azaltarak uzmanlık alanlarını korumuştur. E) Dezenformasyonun yaygınlaşması, vatandaşların geleneksel medyaya olan güvenini artırmıştır.
Ünite 1Görselli soru; görsel uygulamada
4
4. Blokzincir teknolojisinin temelini oluşturan özellikler aşağıdakilerin hangisinde dogru olarak verilmiştir? A) Merkezsiz bir mimari yapısıyla işlem kayıtlarının şeffaf olması ve sistem güvenliğinin yüksek kriptoloji standartlarıyla saglanması B) Merkezi bir yönetim yapısıyla mahremiyetin kullanıcının inisiyatifine bırakılması ve sistem güvenliğinin kriptoloji standartlarına dayanması C) Merkezi bir kontrolle işlem kayıtlarının şeffaflığı ve güvenliğin yüksek kriptoloji standartlarıyla sağlanması D) Merkezi bir mimari yapısıyla işlem kayıtlarının gizliliği ve mahremiyetin kullanıcının inisiyatifine bırakılması E) Merkezsiz bir mimari yapısıyla, işlem kayıtlarının gizliliği ve mahremiyetin merkezi bir otoriteye dayanması
Ünite 4Görselli soru; görsel uygulamada
5
5. Aşağıdakilerden hangisi sanal gerçeklik bağlamında "gömülme" kavramını tanımlar? A) Sayısal gerçeklikteki medya deneyimlerini belirten bir terimdir. B) Kullanıcıların sayısal dünyanın içine tam olarak gömüldüğü bir sistemdir. C) Kullanıcıların gerçek tehlikelere maruz kaldığı bir durumu ifade eder. D) Sanal gerçeklikte ses' ve gorsel duyumsamaların oluşturulma şeklini belirten bir terimdir. E) Bilgisayar oyunlarındaki etkileşimleri ifade eden bir terimdir.
Ünite 3Görselli soru; görsel uygulamada

Cevap kâğıdı

15 soru daha: 620

Bu sınavın tamamını süre tutarak çöz, yanlışlarından yeni sınav oluştur.

Sınavı uygulamada çöz
Şıkları ve doğru cevapları görDijital Kültür dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları ve açıklamaları uygulamada.Uygulamada aç